1. เพื่อสร้างการ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ เรื่องช้อปปิ้งออนไลน์ ภัยร้ายใกล้ตัว
2. เพื่อให้ผู้ที่รับชมสื่อการ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ เรื่องช้อปปิ้งออนไลน์ ภัยร้ายใกล้ตัวได้รับความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับภัยบนโลกออนไลน์
1. ขั้นตอนและวิธีการในการเก็บข้อมูล
1.1 ศึกษาและรวบรวมข่าวสารเกี่ยวกับภัยจากสังคมออนไลน์จากอินเทอร์เน็ต
1.1.2 ศึกษาการทำแอนิเมชัน 2 มิติ
1.1.3 ออกแบบตัวละคร
1.1.4 ออกแบบฉากและองค์ประกอบ
1.2 ขั้นตอนและวิธีการในการวิเคราะห์
1.2.1 อะโดบีโฟโตชอป 2021 (Adobe Photoshop 2021) ใช้สำหรับศึกษาการทำฉากหลัง การลงสี
1.2.2 อะโดบีแอนิเม็ท 2021 (Adobe Animate 2021) ใช้สำหรับศึกษาการทำแอนิเมชัน
1.2.3 ไอบิสเพนท์ เอ็กซ์ (ibis Paint X) ใช้สำหรับศึกษาการวาดรูปตัวละคร การดราฟรูป
1.2.4 อะโดบีพรีเมียร์โปร 2020 (Adobe Premiere Pro 2020) ใช้สำหรับศึกษาการตัดต่อวิดีโอ
1.3 ขั้นตอนการสร้าง
1.3.1 การออกแบบเพื่อสร้างการ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ เรื่องช้อปปิ้งออนไลน์ ภัยร้ายใกล้ตัวให้ใช้เวลา 8 –10 นาที
1.3.2 สร้างฉากพื้นหลังแอนิเมชันด้วยโปรแกรม อะโดบีโฟโตชอป 2021 (Adobe Photoshop 2021) ควบคู่ไปกับ ไอบิสเพนท์ เอ็กซ์ (ibis Paint X)
1.3.3 การออกแบบ (Design)
1.3.3.1 วาดและออกแบบตัวละครหลักในเรื่องโดยใช้โปรแกรม ไอบิสเพนท์ เอ็กซ์ (ibis Paint X)
1.3.3.2 ทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวโดยใช้โปรแกรม อะโดบีแอนิเม็ท 2021 (Adobe Animate 2021)
1.3.4 พากย์เสียงให้ตัวละครในการ์ตูนแอนิเมชัน
1.3.5 เลือกเสียง Background Music ใช้สำหรับใส่เป็นเพลงพื้นหลัง
1.3.6 นำทุกอย่างเข้าโปรแกรม อะโดบีพรีเมียร์โปร 2020 (Adobe Premiere Pro 2020) เพื่อทำการเรียบเรียงและตัดต่อ
1.3.7 นำเสนอการ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ เรื่องช้อปปิ้งออนไลน์ ภัยร้ายใกล้ตัวให้แก่ผู้ รับชม
1.ขอบเขตด้านการนำเสนอสื่อ
เรื่อง ช้อปปิ้งออนไลน์ ภัยร้ายใกล้ตัว
ประเภท การ์ตูนแอนิเมชัน 2 มิติ
ความยาว ไม่เกิน 10 นาที
ภาษา พากย์ภาษาไทย
2. ภาพรวมของสื่อ
เหตุการณ์จะเล่าไปที่นักเรียนผู้หญิง 2 คนซึ่งเป็นเพื่อนสนิทกันคนแรกชื่อส้มโอจะเป็นทีมีฐานะร่ำรวย คนที่ 2 ชื่อ มะนาว เป็นเพื่อนสนิทส้มโอทั้ง 2 คนมาเจอกันวันเปิดเทอมวันแรกของเทอม 2 ทั้ง 2 คนได้พูดคุยกันหลังจากที่ปิดเทอมไปนานและได้พูดคุยเกี่ยวกับการซื้อมือถือใหม่ พวกเขาได้เข้าเรียนในวิชาคอมพิวเตอร์กับคุณครูสายฝนซึ่งคุณครูสายฝนจะสอบเกี่ยวกับเรื่องการโดนหลอกลวงผ่านโลกออนไลน์จากนั่นหลังเลิกเรียนส้มโอจึงแชทไปหามะนาวเพื่อที่จะแนะนำร้านขายมือถือออนไลน์ให้มะนาวและจะได้ซื้อมือถือใหม่พร้อมกันหลังจากนั้นจะเกิดเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดขึ้นพวกเขา 2 คนจะโดนหลอกลวงจากการซื้อขายมือถือผ่านออนไลน์จากนั้นพวกเขาได้ไปปรึกษาพี่ชายของส้มโอและได้รู้ความจริงว่าพวกเขาถูกหลอกลวง พี่ชายของส้มโอจึงพาไปแจ้งความในตอนกลางและ
ตอนท้ายของเรื่องจะแทรกข้อคิดเกี่ยวกับภัยบนโลกออนไลน์ให้ผู้ที่รับชมได้ตระหนักถึงภัยบนโลกออนไลน์
1. ฮาร์ดแวร์ (Hardware)
1.1 หน่วยประมวลผลกลาง Intel(R) Core(TM) i3-3240 CPU @ 3.40GHz
1.2 หน่วยความจำหลัก (Random Access Memory : RAM) 8 จิกะไบต์ (Gigabyte : GB)
1.3 การ์ดจอ ATI Radeon HD 4600 Series
1.4 หน่วยความจำสำรอง (Hard Disk) ความจุ 500 จิกะไบต์ (Gigabyte : GB)
2. ซอฟต์แวร์ (Software)
2.1 ระบบปฏิบัติการวินโดว 10 (Windows 10)
2.2 อะโดบีแอนิเม็ท 2021 (Adobe Animate 2021) ใช้สำหรับทำแอนิเมชันการเคลื่อนไหวต่าง ๆ
2.3 อะโดบีโฟโตชอป 2021 (Adobe Photoshop 2021) ใช้สำหรับทำฉากพื้นหลัง และลงสี
2.4 อะโดบีพรีเมียร์โปร 2020 (Adobe Premiere Pro 2020) ใช้สำหรับตัดต่อวิดีโอ
2.5 ไอบิสเพนท์ เอ็กซ์ (ibis Paint X) ใช้สำหรับวาดภาพตัวละครและองค์ประกอบอื่นๆ
1. การวางโครงเรื่อง
2. บทสนทนา
3. การออกแบบตัวละคร
4. การกำหนดสตอรี่บอร์ด